Votre recherche :

driver usb

sephiroth
Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi
89ron
désolé mais quand je parle de driver je sais de quoi je parle , si tu connais pas le fichier USBD.IRX( c'est justement  le driver) je te conseil de l'analyser , puisque ce fichier entre autre permet d'accedé au port USB avec les homebrew PS2 ,  pour ce qui est de lancer des backup , c'est impossible puisque comme je l'ai deja dit  les port USB ne sont pas accessible

quand a PS3 news ils ont pas plagié puisque PS3GEN n'est pas le seul site FR ou j'ai posté , et il y a également les sites US , mais je vais quand meme aller gueuler  y a pas mon pseudo
Voir le sujet
jbeul
Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi
Tu crois qu'un USB ca marche sans drivers? Depuis quand un périphérique marche sans code? On le dit universel, parce qu'il peut en théorie faire fonctionner n'importe quoi, en passant par un support de stockage, du wifi à l'interface MIDI. Mais essai de mettre une carte PCI USB 2 avec un système un peut vieu ou un linux trop léger, il va jamais reconnaitre ton port USB.

Le SM gère les ports USB de la PS2 parce qu'il me semble que l'OS PS2 à l'époque ne les gérait pas en natif. Or la PS3 les gère, donc on arrive à avoir 2 systèmes gérant les prises USB, y a forcement un truc qui va planter avec ca, l'IRQ va peut etre rentré en conflit, ou autre.....Le meilleur moyen serait peut etre de ne pas laisser SM gérer les ports USB, et lui dire où ils sont situés grace au XMB. (parce qu'un driver c'est avant tout quelque chose qui dit "ou" est "quelque chose", si tu sais pas ca le systeme ne peut pas s'en servir, car ne connait pas le chemin et l'utilité)

Et quant à "l'USB 2.0 autorise la rétrocompatibilité" oui mais pas l'inverse, et encore, c'est juste que tu lit trop les infobulles de windows, si on branche de l'USB 2 sur un port USB 1 ca marche...mais y a goulot d'étranglement. En aucun cas windows prend un pilote USB 2 pour faire fonctionner un USB 1.

Par contre faire marcher un pilote concu USB 1 (swap magic) sur un USB 2 (PS3) c'est pareil que de brancher une carte PCI express sur le port AGP. Le code de l'USB 1 et l'USB 2 n'a rien à voir. Il me semble en tout cas ,si j me trompe faut me dire.
Voir le sujet
jbeul
Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi
C'est sur que les drivers ne peuvent pas marcher vu qu'on passe de USB 1 à 2, mais un petit driver ca doit pas etre difficile a trouver. Par contre ce que je ne comprend pas, c'est pouquoi on ne pourrait pas lancer un HDL? Le CD de HDL est reconnu PS2 non? Apres si le swap magic fonctionne, le code du HDL doit etre du meme type que le swap magic.

Encore une fois, c'est pas forcement pour lancer des backups PS2 télécharger (meme si c'est sur que j m'en servirai), mais déjà pour pouvoir jouer à mes jeux PS2 PAL sur ma PS3 US. Si j'avais l temps j'essairai  pleins de trucs. Comme j'en ais pas je donne des idées (peut etre nules lol mais bon). Si ca marchait sur PS2, vu que la PS3 lit les jeux PS2 comme une PS2 (en tout cas la version US et JAP), ca devrait fonctionner. Si quelqu'un y arrive en tout cas ca serait cool qu'il le dise.^^
Voir le sujet
sephiroth
Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi
bon on fait simple , le disque swap magic est un disque reconnu en tant que jeu PS2 une fois un ELF lancé , le swap magic ne fait plus rien , c'est lELF qui prend le relais , manque de bol les ELF necessitant d'utilisé les USB sont pourvu d'un driver USB , mais le driver USB dela PS2 est different , et pour lancer n backup il faut un loader donc ne maintient rien du tout ,  je sais ce que je dit , ca ne peut pas fonctionner

pour jgabit, je repete que je n'ai fait que trouver par hasard qu'n pouvais encore lancer du code avec cette methode , donc c'est utile , apres y a rien de bien difficile , nimporte qui aurait pu trouver avant moi
Voir le sujet
sephiroth
Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi
-_-" je te dit impossible , la faille n'est plus dispo et les USB ne sont pas accessible , c'est une PS3 pas une PS2 , si ta pas de driver pour atteindre les USB ca marche pas
ensuite HDL ou autre cherche pas non plus , c'est pasm oi qui ferai des recherches la dessus
Voir le sujet
CedCore
Re : Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi
sephirothff Wrote:

sinon essayé de rectifier la news , j'ai jamais dit que j'avais pu acceder au carte memoire pour lancer du code mais que grace au codej'ai pu acceder aux cartes memoires , qui selon moi sont formatée differement du reste du disque dur  PS3 , c'est grace au swap magic que j'ai pu faire ca , et pour les USB si on arrive a créer un driver , il est fort possible que USB advance permette de lancer des backups PS2 via un disque dur externe


J'ai penser la meme chose  :D
Voir le sujet
sephiroth
Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi
bah ca me gene pas , personne risque d'avoir de l'interet de connaitre mon ip locale et mon adresse MAC , ca sert a rien ^^

sinon essayé de rectifier la news , j'ai jamais dit que j'avais pu acceder au carte memoire pour lancer du code mais que grace au codej'ai pu acceder aux cartes memoires , qui selon moi sont formatée differement du reste du disque dur  PS3 , c'est grace au swap magic que j'ai pu faire ca , et pour les USB si on arrive a créer un driver , il est fort possible que USB advance permette de lancer des backups PS2 via un disque dur externe
Voir le sujet
sephiroth
Re : lancement de code non signé sur PS3 PAL 1.90 reussi
des emulateur , des gestionnaires divers , des loaders , y a quasi rien qui marche mais le code ce lance , faudrai juste recréer des rivers , comme des drivers pour les usb etc , si on a un driver pour les ports USB deja pasm al de chose pourraont fonctionner dapres moi
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
hend Wrote:
Le problème maintenant chez moi c'est que le driver fonctionne (il apparait en PSP TYPE B dans le gestionnaire mais quand je lance usbhostfs.exe et que je vais dans toggle USBHost dans IRShell, j'ai Can't connect to USB Host qui s'affiche.


pareil ici! :/
Voir le sujet